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大班音乐教案《狡猾的狐狸在哪里》含反思

2022-01-06 来源:好兔宠物网


大班《狡猾的狐狸在哪里》含反思适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿初步学会根据进行双圈集体游戏活动,在熟悉旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作,体验与同伴一起合作进行游戏的乐趣,快来看看幼儿园大班《狡猾的狐狸在哪里》含反思吧。

【活动设计】

《纲要》中指出:活动的目标是让幼儿在艺术活动中产生积极、愉快的活动体验,培养幼儿对活动的兴趣。本节课我选用的是《瑞典狂想曲》中的节选段落,此曲旋律优美、节奏明快,再配以故事情节,通过多种感官通道,运用游戏表演的手段,充分让幼儿感受,体验与同伴玩游戏的乐趣。

【活动目标】

1、在熟悉旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作。(重点)

2、初步学会根据进行双圈集体游戏活动。(难点)

3、体验与同伴一起合作进行游戏的乐趣。

4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

【活动准备】

1、从1到10的数字贴。

2、剪辑《瑞典狂想曲》A、B两个片段。

【活动过程】

一、故事导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

二、欣赏,感知A、B段的旋律。

1、欣赏,提问:“请你听听母鸡是怎么样把狐狸找到的?”

2、再次欣赏,教师结合幼儿创编的动作完整地表现。

3、分段欣赏,感知AB段的旋律,并学习用动作表现。

提问:

(1)公鸡和母鸡怎么去找狐狸的,做了哪些动作?

(2)“狡猾的狐狸在哪里?”这一组动作做了几次?

(3)“仔细看一看,仔细瞧一瞧”这组动作做了几次?

4、幼儿大胆用动作完整表现2遍。

三、幼儿学习游戏《狡猾的狐狸在哪里》

1、学习A段游戏动作和游戏规则。

(1)教师不配,示范内圈母鸡的巡逻(往有标记右手的方向交换四次舞伴)提问:往哪个方向巡逻?念到哪个字的时候换鸡窝。

(2)内圈的母鸡巡逻(学习随四个乐句变换四个舞伴),外圈的男孩原地做相应动作。(不配)

(3)配A段来一次。

2、学习B段游戏动作和游戏规则。

(1)老师示范一次

(2)幼儿学习随两个乐句内外圈交换位置(配B段)

3、学习听口令,做出逃离或追逐(可以重复2次,巩固追和逃的方法)

四、幼儿进行集体游戏,体验游戏的快乐。

1、幼儿跟随AB,完整地表演“母鸡找狐狸、公鸡母鸡交换位置找狐狸”的游戏情节。

2、幼儿听教师发出的数字信号,进行快速反应游戏。

五、活动结束,律动出室。

指导语:“母鸡们真聪明,一下子就把狐狸找出来了,让我们跟随一起去庆祝一下吧!”

【活动反思】

用故事、动作、以及加其他的流程让孩子在不断地循序渐进当中感受到不同的挑战。首先,运用了故事表达了所有的故事情节,然后是动作,一步一步地添加。最先让孩子感受到的是狐狸的动作。在了解狐狸动作之后,添加了老师的示范。两位教师示范增加了一个老虎的动作。让孩子在观察模仿学习当中,教师的自然交换角色以后,让孩子有了一个再次观察的机会。明确了老虎的角色动作之后,再添加到一个老师以及一个孩子的互动,这时一个教师可以解放出来,让孩子看到,尝试听到做所有完整的过程。然后到最后又有互动。孩子与孩子之间的一个游戏,首先是面向圆心来玩这样一个游戏的,接着是面向圈上玩这样一个游戏的,最后变成站起来移动着玩,在循序

渐进中,孩子们在自然而然中掌握了游戏的玩法。

在活动中,教师加了一个“耶、耶!谁胜利了?耶、耶!谁胜利了?耶、耶!我胜利了。”这样一个动作和语令,这是对最高核心部分的诠释,这个《山大王宫殿里》的非常工整,16个重复的乐句,渐强。教师运用了语言和夸张的动作,一步步情绪情感激发,让幼儿从动作,一种不自觉方式感受,完整对的种种美感的追求,这个美感不是教师直接灌输的,而是让幼儿用行动体验的。让孩子们感受到游戏的快乐,也体会到游戏的结束。

整个活动陈老师运用游戏化,情境化教学,以故事情境创设游戏情境,在完整感受的基础上,通过狐狸和老虎的角色扮演,让幼儿更进一步感知。在基本动作熟练掌握的情况下,随玩“狡猾的狐狸在哪里”的“领头人”游戏,幼儿与教师互动,幼儿与幼儿互动,玩得不亦乐乎。幼儿充分发挥了他们的观察力,想象力、创造力以及自主表现的能力,感受到游戏的快乐。

小百科:狐狸,哺乳纲,食肉目犬科动物。属于一般所说的狐狸,又叫红狐、赤狐和草狐。它们灵活的耳朵能对声音进行准确定位、嗅觉灵敏,修长的腿能够快速奔跑,最高时速可达50km/h左右,所以主要以鱼、蚌、虾、蟹、鼠类、鸟类、昆虫类小型动物为食,有时也采食一些植物。

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