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热心网友
晕倒
什么人都有啊
我说说
强调
明暗交界线
处理反光和暗部的空间
反光的亮度的大小决定
体积的大小
反光不能太亮
还有明暗交界线到亮部的过度是要让层次丰富起来
顺这
结构画
准确点不是结构
是他体积的形态
方向画
能画好球的人
基本什么都能画好
热心网友
定位构图。画出大体轮廓
然后找明暗交界线,从暗部开始画,慢慢像亮部过渡。
球体注意留一点高光
热心网友
量的积累,画的多了就会了,就像是达芬奇画蛋