发布网友 发布时间:2022-04-20 06:10
共5个回答
热心网友 时间:2023-06-23 10:26
技能:
*契约:
应为这个被动需要不断地使用你的技能并且保持3个食尸鬼同时存在。而且食尸鬼可以从魔宗利刃的效果和AD符文中得到加成。
战争预兆:
Q可以重置攻击动作,在平A了一下之后立即摁下Q可以额外攻击一次。
在Q生效之后会有一个食尸鬼追赶敌人,同时你会获得一个移动速度增加的效果。有时在刚摁下Q之后你发现你无法追上敌人触发Q的特效,可以先使用W。同时这套连招可以很好的用来摆脱来GANK你的人,你可以跑得很快而他们只能慢慢追
瘟疫预兆:
瘟疫预兆:
这是一个很好的远程*扰技能,可以用来追别人和逃避GANK并且也能制造出食尸鬼提供额外的伤害
饥荒预兆:
饥荒预兆:
这个技能使约里克成为很好的线霸,不仅能伤害别人还能治疗自己,同时随着E所制造的食尸鬼的攻击会提供持续的治疗。
最重要的是技能的AD加成很高更多地伤害有更多的回复我会考虑优先加满这个技能
死亡预兆:
我后面会专门讲解这个技能。当你正确使用时这是英雄联盟中最强大的大招之一
大招:
约里克的大招是英雄联盟中最强大的大招之一。配合别的英雄他能对敌人造成毁灭性的打击,用死歌举例。
配合约里克的大招死歌会死,但是死歌仍然能自由施法直到敌人再次杀死他,之后死歌依然可以借助被动继续施法。在你的团队想要杀男爵时对自己的ADC使用也很好。在团战时你很少会给自己用大招,因为借助你的抗打能力和恢复力你一般是最后死的。
另外在1V1的时候你可以给自己大来最大限度的提高你的伤害,不一定要在你的血亮很低时使用。
如果你*1V1的时候早点用大招,只要你认为可以反杀对方,基本上我会更多用约里克的大招来进攻而不是防守。
早点对自己方的后期使用可能使你的团队赢得团战,而且后期还不赢定会死。不要为了节约大招到快死时才用
热心网友 时间:2023-06-23 10:26
被动:
*契约:【被动技能,无快捷键。】
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
技能使用心得
你后期的属性决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用,。
Q:
约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。
消耗
40/40/40/40/40法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
650
效果
约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+0.2*攻击力)物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。
技能使用心得
前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而*扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么最后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。
W:
约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。
消耗
40/45/50/55/60法力
冷却时间
12/12/12/12/12
射程
550
效果
约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*法术强度)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
技能使用心得
这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。
E:
约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。
消耗
55/60/65/70/75法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
650
效果
约里克造成55/85/115/145/175(+1.0*装备攻击力)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40/40/40/40/40%。约里克在目标身后召唤饥饿食尸鬼,造成伤害时将会治疗约里克,最多持续5秒。
技能使用心得
约里克的基础技能,不可否认它是前期最好的技能,这个技能也是最近约里克玩家的主升技能,它让约里克在线上待更久,也提供了*扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。。
R:
约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。
消耗
100/100/100法力
冷却时间
120/105/90
射程
900
效果
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。
技能使用心得
在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。
热心网友 时间:2023-06-23 10:26
*契约(被动) 每一个召唤兽可提升尤瑞克5%的攻击伤害。召唤师可获得尤瑞克30%的攻击和生命加成。 战争预兆(Q) 消耗:40点法力值;技能CD:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒 尤瑞克下次攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150 物理伤害,同时召唤出8 / 16 / 24 / 32 / 40攻击伤害的鬼魂,当鬼魂存在时妖里克移动速度提高15 / 20 / 25 / 30 / 35 % 。 瘟疫预兆(W) 消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点法力值;技能CD:12 秒 尤瑞克制造一次剧烈的爆炸造成 60 / 95 / 130 / 165 (+0.8倍AD) 技能伤害,并召唤出食尸鬼对周围范围造成1.5秒减速(20 / 25 / 30 / 35 / 40 % )。当食尸鬼存在时,附近的敌军被持续减速(10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 % )。 饥饿预兆(E) 消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点法力值;技能CD:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒 尤瑞克偷取目标的生命并召唤出饥饿的食尸鬼,当食尸鬼攻击敌人时会治疗尤瑞克。 死亡预兆(R) 消耗:100 点法力值;技能CD:120 / 105 / 90 秒 尤瑞克召唤出一名友军的幽灵镜像(类似时光老头上的BUFF),如果在状态持续时间内友军死亡,幽灵会牺牲自己鼓舞友军让他继续战斗(说白了就是让你死后暂时复活,短时间的续命技能)。
热心网友 时间:2023-06-23 10:27
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
*契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
热心网友 时间:2023-06-23 10:28
招小鬼q加伤害w减速e吸血