发布网友 发布时间:2022-04-20 08:36
共7个回答
懂视网 时间:2022-04-20 12:57
以苹果手机为例,有3dtouch的手机:iPhone6s、iPhone6sp、iPhone7、iPhone7p、iPhone8、iPhone8p、iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXSMAX。
3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。3D Touch,苹果iPhone 6s的新功能,看起来类似 PC 上的右键。有Peek Pop 两种新手势。2015年9月10日,苹果在新品发布会上宣布了3D-Touch功能。2016年6月13日,苹果开发者大会WWDC在旧金山召开,会议宣布可以在待机画面用3D Touch操作通知。
iPhone是苹果公司研发及销售的智能手机系列,搭载着苹果公司自行研发的iOS移动操作系统,第一代iPhone于2007年1月9日由发布。苹果iPhone所采用的多点触控技术和它友好的用户界面对其他制造商的智能手机设计产生了深远影响。美国的时代周刊将其称为“2007年的年度发明”。2004年,苹果公司召集了1000多名内部员工组成研发iPhone团队,开始了被列为高度机密的项目,订名为“Project Purple”,当中包括iPhone的幕后设计师Jonathan Ive。当时苹果公司的首席执行官史蒂夫·乔布斯从原本的重点如iPad的平板电脑偏离至转向手机。
热心网友 时间:2022-04-20 10:05
苹果对于3DTOUCH是拥有着专利的存在,国产手机如果想要负载3DTOUCH的话是需要向apple公司付专利费的
现在国产手机以及应用APP的适配已经是很繁琐的过程了
之前的魅族Pro6就支持3DTOUCH的功能,但是厂商适配的软件少之又少,并且随着软件的更新,很多软件都会抛弃这个功能
而且其实3Dtouch使用频率也不是特别的高,也仅仅是个别程序可以适配
安卓手机厂商如果加上3DTOUCH功能的话,成本肯定也会随着增加
3D Touch功能成本高,需要在屏幕下方再铺上一层感应面板。而安卓手机通常以性价比为卖点,像这种需要多余的成本但是没有什么实用价值的功能,是需要尽力避免避免的。
再者,安卓手机原本就有虚拟导航栏的设计,类似多任务切换这样的功能使用虚拟键就可以实现,用不着3D Touch。
其实安卓手机也可以通过优化系统来模拟iOS的3D Touch功能,比如现在很多手机都支持长按桌面APP,弹出快捷菜单,使用体验和iOS的3D Touch并没有太大的区别,也不会增加任何成本。只不过由于是系统模拟的,手感没有3D Touch那么好,功能也不够丰富。
3D Touch还有一个问题就是会导致机身变厚,进而让电池容量缩水。尤其是现在流行的玻璃机身原本就比过去的金属机身更厚,如果再加入3D Touch功能的话,电池容量恐怕要下降不少,这对于功耗大、用电快的安卓手机来说是一个致命的威胁。
总之一句话,俗话说“一分钱一分货”,安卓手机大多价格便宜,肯定没有苹果手机那么丰富的功能。苹果手机卖的那么贵,在很多细节功能方面都比安卓手机做的更好一些。
热心网友 时间:2022-04-20 11:23
3D Touch,又或者说是压感屏幕,是从苹果设备上被人熟知的,从最初 Apple Watch 和 Macbook 上使用的 Force Touch,再到 iPhone 6s 屏幕的 3D Touch。在很多消费者眼中,这是个不错的功能,但也并不能算是刚需。
虽然屏幕的压感功能是在华为的 Mate S 上面首发的。但使用压感屏幕的 Android 手机并不多,到现在也只有华为 Mate S,中兴 Axon Mini,和刚刚在 MWC 上发布的金立 S8。最近有不少消息传出,国内的很多手机厂商正在实验在手机中加入类似于 3D Touch 的压感屏幕功能。
热心网友 时间:2022-04-20 12:58
3D Touch 的这一功能可能也会像指纹解锁一样,随着各大 Android 手机厂商的跟进研发,也会逐渐普及。3D Touch 能为 Android 手机提供什么功能?Mate S 配备的压感屏幕能够感应按压力度来放大照片,但直接双击放大照片的方式已经能够满足大多数人的需求。用户也能通过压感屏幕来为一些小物件称重
热心网友 时间:2022-04-20 14:49
目前除了苹果的,安卓系统好像只有华为mates和魅族pro6有
热心网友 时间:2022-04-20 16:57
原理是安卓手机自带接触范围 打开方式设置-开发者选项-指针位置(屏幕叠加显示当前触摸数据)打开之后,任务栏上会显示很多数据其中最后Size就是接触屏幕范围的一个值(最高值1.0)
***请看图1***
知道这个功能后广大吧友就已经这知道了怎么实现3D touch了吧
如果手指只是轻轻的按压屏幕 手指肚会面积是A 如果在用力接触面积会是A的更多
***请看图2***
食指轻微触屏幕屏幕Size的值是0.3~0.4 中度触屏幕Size值是0.4~0.5 重度的话是0.6以上
如果是大拇指的话 Size值差距将会更明显
这样一来之前不具有的3D touch的手机 如果将我说的功能合理运用的话 也能体验3D touch带来的便捷自处
低端安卓厂商用简单,更节约成本,更能减少机身厚度的方法实现3D touch带来的东西如二级菜单
热心网友 时间:2022-04-20 19:22
3D Touch 的这一功能可能也会像指纹解锁一样,随着各大 Android 手机厂商的跟进研发,也会逐渐普及。3D Touch 能为 Android 手机提供什么功能?Mate S 配备的压感屏幕能够感应按压力度来放大照片,但直接双击放大照片的方式已经能够满足大多数人的需求。用户也能通过压感屏幕来为一些小物件称重,仔细一想,虽然这个功能颇具趣味性,但谁又会真的拿手机来称重?现在 Android 手机上的 3D Touch 功能更像是为了噱头,而并不实用。其实压感屏幕所能体现的价值,在于用户已经习惯了的点按、长按和滑动的操作之外。 iPhone 6s 这一代的 3D Touch 为 Android 手机压感屏幕的功能提供了一个很好的参考。首先是重按应用图标调出快捷菜单,能够让用户不用点进应用而直接就跳转到自己常用的功能。在用支付宝进行支付的时候,通过 3D Touch 直接选择付款就可以直接到付款二维码界面,免去了不少麻烦的点按步骤。其次是重按虚拟 Home 键熄屏,锤子 T2 取消了关机键,把关机键集成到了 Home 键中,但麻烦的是,用户返回桌面是按 Home 键,熄屏需要长按 Home 键,关机需要长按的时间更长些,操作逻辑有些复杂。如果把压感屏幕加入其中,轻按是返回桌面,重按是熄灭屏幕,用户的上手难度将会大大降低,还可以取消机身正面按键,以实现屏幕的整体美感。最后是在手机游戏中的应用,一些第一人称射击手游中,用户既要滑动屏幕来调整视角,还要点按射击按钮来开*。加入压感屏幕之后,用户就可以边瞄准边重按屏幕开*,这一操作方式已经在 iOS 端的一些射击手游中被运用。在赛车游戏中,加入压力感应还可以模拟踩油门的效果,增强了游戏性。写在最后,期待更多功能从现在来看,无论是 iPhone 还是已经有压感屏的 Android 手机,3D Touch 主要还是扮演了一个 “电脑右键” 的角色,而压感屏幕是否会像指纹识别一样,成为手机中的标配,还要看各家厂商和开发者能不能为其开发出更多功能了。