发布网友 发布时间:2022-04-22 10:44
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热心网友 时间:2022-05-17 12:33
1、打开PS软件,执行文件-打开,Ctrl+o打开背景图像。
2、用套锁工具选区嘴巴部分,并设置羽化值为5px。
3、执行滤镜-扭曲-挤压,并调整数量为43%,自己根据要求调整,不过度变形为好,按确定 。
4、再次执行滤镜-液化,使用向前变形工具细微调整嘴唇,使其自然,单击确定。
5、取消选区,也可用同样方法进行鼻子缩小或者放大,前后效果对比较图。
热心网友 时间:2022-05-17 12:33
类似这种问题大多要用的镜像或者滤镜中的液化来实现修复。但是嘴歪不像眼睛,一只歪了或者闭眼,复制另一只镜像过来那么简单。我还是建议你用滤镜中的液化来实现修复,当然这对于初学者不好掌握,但是我认为很有必要掌握这个工具,此工具经常用来修复人体等其他问题,如调整腰围粗细....
你可以通过复制图层然后慢慢摸索,亲自用该工具修复,就是失败了也不要紧,你还有原始图层.
热心网友 时间:2022-05-17 12:34
点击菜单-修改-嘴巴修改-修整就自动修改了
热心网友 时间:2022-05-17 12:35
把镜像就匀称了