发布网友 发布时间:2022-04-23 08:50
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-18 14:39
问题一:普通函数就象你这样直接调用,但要注意,要先申明,在调用.申明格式就是直接在main()函数之前写下要调用的函数的返回值类型,函数名及参数.int max(int x,int y) ;这样就行.而构造函数是系统自己调用的,不需要你去调用,否则会出错.其他系统定义的函数要调用必须要有头文件,
例如:#include<...>
问题二:就是问题一所说的
问题三:构造方法没有返回值,不能重载,可有参数.
问题补充:上例的max()是自定义函数.你要想知道系统定义的函数有那些,上网一查就知道了.
附:你是学java的?我已经学过c++了,现在正学java ,希望以后能优势互补.愿意的话请留下QQ号!
热心网友 时间:2022-06-18 14:39
先回答几个我知道的问题,c++中调用函数的方法和java其实是一样的。如果返回值是void,就可以像这样:
void sayHello()
{
cout << "Hello world" << endl;
}
这么调用:
sayHello();
还有一个问题要提一下,c++里面构造函数和析构函数没有返回类型,不是说缺省void,它们根本没有返回值这个机制。
java里面是利用.来调用成员变量。
c++里面有.(对象),以及->(指针)。
有说的不对的地方请多多指教。
热心网友 时间:2022-06-18 14:40
491011982
491011982
问题一:普通函数声明 返回值类型 函数名 如 char Person()
在main()里构造函数不需声明的 要先定义一个类 然后直接调用 构造函数 如
#include<iostream.h>
class Person()
{ private:
char name;
public :
Person(){name="liu yang";}
char GetName(){return name;}
}
main()
{
Person a;// 自动调用Person(); name初始为 liu yang
return 0;
}
热心网友 时间:2022-06-18 14:40
C/C++函数调用的几种方式总结:
调用函数时,计算机常用栈来存储传递给函数的参数。
栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。用户可以在栈顶上方向栈中加入数据,这个操作被称为压栈(Push),压栈以后,栈顶自动变成新加入数据项的位置,栈顶指针也随之修改。用户也可以从堆栈中取走栈顶,称为弹出栈(pop),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,栈顶指针随之修改。函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。
在参数传递中,有两个重要的问题必须要明确说明:
1.
当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈;
2. 函数调用后,由谁来把堆栈恢复原状。
在高级语言中,就是通过函数的调用方式来说明这两个问题的。常见的调用方式有:
stdcall
cdecl
fastcall
thiscall
thiscall
naked call
下面就分别介绍这几种调用方式:
1. stdcall
stdcall调用方式又被称为Pascal调用方式。在Microsoft
C++系列的C/C++编译器中,使用PASCAL宏,WINAPI宏和CALLBACK宏来指定函数的调用方式为stdcall。
stdcall调用方式的函数声明为:
int _stdcall function(int a, int b);
stdcall的调用方式意味着:
(1) 参数从右向左一次压入堆栈
(2) 由被调用函数自己来恢复堆栈
(3)
函数名自动加前导下划线,后面紧跟着一个@,其后紧跟着参数的尺寸
上面那个函数翻译成汇编语言将变成:
push b 先压入第二个参数
push a 再压入第一个参数
call function 调用函数
在编译时,此函数的名字被翻译为_function@8
2. cdecl
cdecl调用方式又称为C调用方式,是C语言缺省的调用方式,它的语法为:
int function(int a, int b) // 不加修饰符就是C调用方式
int _cdecl function(int a, int b) // 明确指定用C调用方式
cdecl的调用方式决定了:
(1) 参数从右向左依次压入堆栈
(2) 由调用者恢复堆栈
(3) 函数名自动加前导下划线
由于是由调用者来恢复堆栈,因此C调用方式允许函数的参数个数是不固定的,这是C语言的一大特色。
此方式的函数被翻译为:
push b // 先压入第二个参数
push a // 在压入第一个参数
call funtion // 调用函数
add esp, 8 // 清理堆栈
在编译时,此方式的函数被翻译成:_function
3. fastcall
fastcall 按照名字上理解就可以知道,它是一种快速调用方式。此方式的函数的第一个和第二个DWORD参数通过ecx和edx传递,
后面的参数从右向左的顺序压入栈。
被调用函数清理堆栈。
函数名修个规则同stdcall
其声明语法为:
int fastcall function(int a, int b);
4. thiscall
thiscall
调用方式是唯一一种不能显示指定的修饰符。它是c++类成员函数缺省的调用方式。由于成员函数调用还有一个this指针,因此必须用这种特殊的调用方式。
thiscall调用方式意味着:
参数从右向左压入栈。
如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数个数不确定,this指针在所有参数压入栈后被压入栈。
参数个数不定的,由调用者清理堆栈,否则由函数自己清理堆栈。
可以看到,对于参数个数固定的情况,它类似于stdcall,不定时则类似于cdecl。
5. naked call
是一种比较少见的调用方式,一般高级程序设计语言中不常见。
函数的声明调用方式和实际调用方式必须一致,必然编译器会产生混乱。
函数名字修改规则:
1. C编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_function@8。
__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@function@8。
它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。
2. C++编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定:
(1)以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
(2)函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
(3)参数表以代号表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代
表一次重复;
(4)参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
(5)参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。
__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。
VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用。