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如何Unity中为使用渲染特效

发布网友 发布时间:2022-04-22 07:51

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热心网友 时间:2022-05-21 08:32

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热心网友 时间:2022-05-21 08:33

这是肯定的啊,unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。
max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。
不支持max 里的灯光系统,你要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,其实和max里的差不多的,在Hierarchy面板点Create创建,Directional Light是平行光,Point Light是点光源,SpotLight是聚光灯,Area Light是区域光,光源属性都是。

热心网友 时间:2022-05-21 08:33

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