发布网友 发布时间:2022-04-23 23:31
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-13 17:41
深究原因,其实主要就是这两点,有时候我们也没法去怪游戏厂商,当年要不是因为推出免费游戏,或许网游的结局和单机差不多,社会打压得太厉害了。再然后游戏厂商在免费游戏里尝到了甜头,进取心变低,腾讯弯道超车,在早期,其实腾讯的游戏真的挺烂的。然而腾讯确实因社交而起的公司,对于游戏的推进动力主要来自它可以为他其他业务输血,导致了行业领头公司缺乏自我改革动力。其他游戏公司,自然也就得过且过,反正随便怎么做也能挣钱不是。说到底,从始至终,并没有人或者公司真正考虑过游戏的社会价值,或者说真正是为了游戏而去研发游戏。
热心网友 时间:2023-10-13 17:42
国内有精品手游,只是少的可怜,网易阴阳师,梦幻西游,米哈游的崩坏3等,这几个在国外挺出名的,就是出国的出名的游戏并不多,其实并不会因为我们的技术不行,是因为现在的游戏制作者并没有创新意识,太安于现状了。
热心网友 时间:2023-10-13 17:42
国内网游并不缺乏人气作品,但是能称得上精品的确实是屈指可数,大都是引进国外的,这确实是一个比较突出的问题。在说到这个问题之前,有必要说一个比较讽刺的东西,那就是并非我们没有技术,像国外很多游戏公司,比如育碧,比如EA,很多游戏都是外包了一部分给我们的。简而言之,就是我们拿钱,他们拿名。其实从这一点可以引申出来,那就是相对而言,我们对于金钱的*是高于对游戏本质的追求的。
热心网友 时间:2023-10-13 17:43
之所以Android游戏相比iOS精品少,硬件还是其中一个原因,“很多高质量但大型的手游在主流的中低端Android终端上跑不起来,但做的烂的游戏用户则不愿意付费,前后路都走不通,就让Android手游的境地显得很尴尬”。此外Android平台的支付流畅度远逊于iOS平台,复杂的支付渠道很容易令玩家中途放弃付费,“做到最后一公里的通畅无阻也非易事”。
热心网友 时间:2023-10-13 17:43
因为不赚钱,精品两个字对游戏的话还是挺大难度的。操作方面画质方面玩法方面。快餐游戏太多了,一样的套路,圈钱,又不麻烦何必去做新游戏做出来还给别人破解了玩,还不如就一直这样下去呢。