发布网友 发布时间:2022-04-23 23:55
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热心网友 时间:2023-10-14 09:46
矿井大气环境又称矿井空气环境。地面空气进入矿井以后即称为矿井空气,矿井空气由于受到井下各种自然因素和生产过程的影响,因而与地面空气的成分和质量上有着不同程度的区别。 防止有害气体危害的措施: (l)加强通风。用通风的方法将各种有害气.
缺氧气体作用及发电方法
1、游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。
2、这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3、食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。
4、暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。
5、挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6、初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。
7、我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。
8、发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9、没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10、后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。
热心网友 时间:2023-10-14 09:46
蓝色的是氧气,这个作用是非常重要的;
*的是污染的氧气,就是屁第二层科技可以净化;
红色的是氢气,电解水的可以发电但产量感人;
黑色的是二氧化碳,可以用海藻转成氧气或一个很后面的科技消除;
至于氯气,目前不清楚作用,只能围一个大的密闭空间, 然后把氯气抽进去。
热心网友 时间:2023-10-14 09:47
蓝色的是氧气。
*的是污染的氧气就是屁第二层科技可以净化
红色的是氢气电解水的可以发电但产量感人
黑色的是二氧化碳可以用海藻转成氧气或一个很后面的科技消除
至于氯气,目前不清楚作用,只能围一个大的密闭空间, 然后把氯气抽进去
人员挑选:创建一个世界时,游戏会让你选择三名人员,作为“开荒牛”。你可以根据你喜欢的人员属性、性格等进行挑选,而挑选的办法就是点击每位人员信息表右上方的“洗牌按钮”,进行随机的刷新。在游戏当中,每隔一段时间就会补充一名人员,这名人员无法洗牌挑选,但也是三选一
人员信息:属性包括人员的等级、职业、属性、特质、额外影响。等级越高,人员的能力就越高、抗压能力提升、消耗食品/氧气的量也会下降。
职业,每位人员都有他们擅长的工作方向,这就是所谓的“职业”,给他们安排有针对性的工作岗位,有助于提升工作效率。
特质,特质有点类似“性格”,每位人员会有两个特质,分别是绿色(代表正面特质)和红色(代表负面特质),特质对人员一些细微方面造成影响。
额外影响,其中有两项指标,那就是期望以及抗压情况,期望越高就对优越生活有追求;抗压越好,面临较差环境也不容易崩溃。