发布网友 发布时间:2022-04-23 22:55
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热心网友 时间:2023-11-03 21:05
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
二.偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候*是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
三.国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
四.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
五.两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"*状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
六.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝*。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
七.抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
八.007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开*状任指一人,"中*"者不发音不作任何动作,但"中*"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
九.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十.大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十一.真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十二.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十三.官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十四.蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
十五.循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、*”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;*的动作是双手举起呈手*状。双方以此动作判定输赢,猎人赢*、*赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
十六. 数7
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
十七.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十八.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)*:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出*并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助*公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个*牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:*请睁眼。
9)抽到*牌的3个*以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个*或*们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知*被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:*请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则*一方获胜。
2)*一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与*相同。即,*赢则平民为赢;*输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局
热心网友 时间:2023-11-03 21:06
心理游戏:幸福感小测试
如果要画一只鸟和一个人的话,你会如何构图?你会选择哪一个呢?
闭上眼睛在脑海里幻想著这五种可能的构图,选出你最喜欢的,谈谈你的看法!
A、一个人正看著笼中的鸟
B、 一个人正追著飞走的鸟
C、一只鸟停留在一个人的肩上或手上
D、一个人正向飞远的鸟招手
E、一只鸟在上空飞行著,而这个人对这只鸟毫不在意
参*
以下内容需要回复才能看到A.你的幸福其实已近在眼前了,却受到了一些阻碍而让你无法如愿以偿。
B.你正全力以赴为自己的幸福而努力,你想抓住自己的幸福,但又抓不住,正处于身心俱疲的状态中。其实有舍才有得,如果你认为眼前的幸福并不是真正的幸福,可就要做个决定了!
C.不担心鸟逃走而和鸟玩的你,象征着你现在正处于幸福、满足的状态中,每天都觉得很快乐!
D.这幅画的人物是不动的,只是向鸟招手,暗示你正等待幸福的来临,并且是以一种平静、平常心来等待,但人生中有许多事是要自己争取的,机会稍纵即逝,千万大意不得!
E.人和鸟之间似乎没什么衔接点,这表示你对幸福似乎没什么特别的感觉,现在的你相当淡然,或许你经过了一些事情而突然想开了,对人生也有了另一番的见解了!
题目:早上起来发现自己脸上出现一堆黑斑,你会怎麼做呢?
1.用除斑黏胶。
2.不管它。
3.去看皮肤科。
4.用脉冲光。
5.用小偏方。
家族 没有家族
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落花无言 人淡如菊
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个人空间 发短消息 加为好友 当前离线 2# 大 中 小 发表于 2007-10-17 11:56 只看该作者
1.选「用除斑黏胶」的朋友
爱情寂寞指数55%。喜欢平等的你会因为对方不尊重你而感觉寂寞,你希望对方有同等的付出,若你发现自己付出比较多就会感到沮丧。
2.选「不管它」的朋友
爱情寂寞指数40%。喜欢自由的你会觉得对方处处*你而感到寂寞,你觉得给空间最重要。这类的人喜欢自由,不希望受另一半约束。
3.选「去看皮肤科」的朋友
爱情寂寞指数80%。因为自己没有安全感,会怕对方没有照顾你、呵护你而感到寂寞。
4.选「用脉冲光」的朋友
爱情寂寞指数99%。心思细密的你会因为彼此价值观的不同而感到寂寞。选这类的人对价值观要求非常严谨,在对方交往时也以为首要要求。
5.选「用小偏方」的朋友
爱情寂寞指数20%。直率单纯的你会觉得和对方沟通不良而感到寂寞,你要的只是和对方坐下来沟通,这样你才会开心点。
如果你可以养宠物,你会选择:
A. 狗和小孩
B. 狗和马
C. 狗和猪
D. 狗和小鸟
E. 小孩和马
答案:
A. 狗和小孩
安于现状的你,渴望超越自我,内心矛盾比较大。
给予小小建议就是:内心的矛盾感会让你焦虑,所以如果想小有成就,一定要加油哦!
B. 狗和马
安于现状的你,更深的渴望成功时,需要调整自己的内心。此时,你的内心矛盾是很大的。
给予小小建议:内心的矛盾会让你产生大的焦虑,如果你渴望成功,你的理想和行动一定要一致!
C. 狗和猪
安于现状的你,渴望惬意的你,心态是温和的。
给予小小建议:呵呵,自己满意就好!但一定要知道自己的想要的生活什么哦。
D. 狗和小鸟
安于现状的你,渴望心灵自由的时候,那么你对此时的状态是矛盾的。
给予小小建议:如果你安于现状,又渴望心灵自由的时候,逃避不是最好的方式哦。所以积极的解决你的问题才能处理你的内心矛盾。
E.小孩和马
渴望超越自己,也渴望成功的你,更多的拥有*和执著。
给予小小建议:理想和行动的一致会取得好的成绩,只是需要给自己一些时间轻松一下哦!
你可以跟他结婚吗?
有人介绍相识也好,自己谈妥的也好,已经谈恋爱谈了一段时间了,双方家庭都肯定了你们的选择,重要的是你的年龄也不小了,你是否该结婚了?
婚姻是件人生大事,你不要急着决定,不妨沉下心来仔细想一想,你真爱他吗?你是他的真爱吗?干脆说吧,你能嫁给他吗?
1、跟他聊天,他会盯你的眼睛吗? 是。 否。
2、你知道他的出生年、月、日吗? 是。 否。
3、跟他一起合过影吗? 是。 否。
4、经常梦到他吗? 是。 否。
5、你还有不错的男友吗? 是。 否。
6、约会时,他不太注意服装吗? 是。 否。
7、你们经常电话联系吗? 是。 否。
8、你认识他的很多朋友吗? 是。 否。
9、你常光顾他的工作单位吗? 是。 否。
10、出游时,你们的钱合用吗? 是。 否。
11、你们偷尝过禁果吗? 是。 否。
12、约会时,如他迟到,你会等吗? 是。 否。
13、你家养的小狗喜欢他吗? 是。 否。
14、你给他买过衣物吗? 是。 否。
15、他送过你很贵的礼品吗? 是。 否。
16、他是独生子吗? 是。 否。
17、吻你时,他没刮胡子也不道歉吗? 是。 否。
18、常为同一个电影展开讨论吗? 是。 否。
19、你们有情侣装吗? 是。 否。
20、他的个子比你高吗? 是。 否。
1、照团体照片时,你选择的位置是:
最前排。
中间或最抢眼处。
不前不后。
2、约会中,正巧有朋友来,你表现的态度是:
要朋友一起聊天。
无视朋友存在,专注于自己谈话之中。
对朋友表示不高兴的心情。
让情人能同朋友聊天,态度客气。
3、你想和异性聊天,通常在什么情形下:
夜半醒来感到寂寞时。
被朋友中伤感到难过时。
大好天气呆在家里时。
自己动手炒菜请别人吃时。
4、在你不了解情人心情时,你会怎么办?
彻底查问。
分次试探。
告之他人以求劝解。
闷在心中不悦。
说明
分数为18--20:你的个性表现得爽直,在男人看来,似乎很需要保护,因此阳刚性的男人,都会想主动来照顾你。
分数为14--17:你具有男子气,因此与固执的异性或不服输的男性会起冲突,但易为温顺木讷的男子看上。
分数为8--13:你令自己追求男性,却不会想到被人爱上,这种人看起来可靠,因此有艺术才华的理智男性都会喜欢你。
分数为7分以下:目前不喜欢年长的异性,能引发男性的保护心理,但并非一种强烈的爱情,只是男性一种护弱心理的满足而已。
他的理想女友是怎样的?
1、他是否经常咬手指? 是。 否。
2、他有没有抖动腿部的习惯? 是。 否。
3、他是否经常拨弄头发? 是。 否。
4、他是否经常揉鼻子? 是。 否。
5、他是否喜欢低着头走路? 是。 否。
6、他是否从不说“哎呦”等没有具体意思的助语词? 是。 否。
7、他是否不由自主地用手轻敲桌面? 是。 否。
8、他是否喜欢雪糕、蛋糕等甜食?(正在减肥除外) 是。 否。
9、他笑的时候,笑声或动作是否有点夸张? 是。 否。
10、他在思索时,是否喜欢双手抱在胸前? 是。 否。
11、他是否习惯盘腿而坐? 是。 否。
12、他坐公共汽车时,是否总带着睡意? 是。 否。
13、别人搭他的肩膀,他是否毫不在意? 是。 否。
14、与他共餐,他是否花很多时间研究餐牌上的食品? 是。 否。
15、他喜欢在饭后用牙签吗? 是。 否。
分数为0--4:他喜欢懂得思考的女性,不用他天天担心。 透过刚才对生活细节的测验和分析,你的男朋友属于典型的「理性动物」。凡事讲求逻辑,做事或分析问题都颇具自信。因此,他期望女朋友的性较强,懂得照顾自己,因此,太蠢或依赖性太强的女人都对他毫无吸引力。当然,狂妄自大并不等同性强,他喜欢女朋友做事井井有条,有次序、有计划,却并非只足一股自以为是的臭脾气。
分数为5--7:他喜欢你关心世界,对万物保持有好奇心。 根据你刚才所提供的资料,看来,你的男朋友好奇心比一般人强。所以,这类男人也喜欢女朋友关心世界,对世事保持好奇心,这样,才能跟他的思路合拍。倘若你的兴趣狭窄,他容易感到与你格格不入。当然,这并不代表你必须是一位博学多才的女子,纵使你是井底之蛙,只要你拥有好学、喜欢发问的性格,他仍然不会嫌弃你。
分数为8--11:他需要一个开朗、活泼的女子相伴左右。 你的男朋友做人的宗旨只有一个,就是「寻找快乐」。当然,违背良心的事,他仍是坚持不做。但是,他会感到人生无非是寻找快乐、活得开心。他选择的终生伴侣必须也是性格开朗,懂得寻找和享受生活乐趣的女子,能与他一起在人生路途上快快乐乐地生活。
分数为12--15:不妨娇羞、柔弱一点,他喜欢女朋友听询他的意见。 他有点大男人主义,带有保守的性格。他认为「男人要时刻保护女人」,加上他本身又懂得照顾别人,因此,他心目中理想的女朋友必须显得柔弱一点,好让他发挥其「男性本能」。没有错的话,每当你愁眉莫展之时,他必然细心慰问,因为能够替女性解决烦忧是最令他感到骄傲的事,要博取他的欢心,不妨展露你弱不禁风的一面。
你会属于那一类型妻子?
1、假如你知道丈夫对你撒了谎:
请他道歉。
做出根本不知道他撒谎的样子。
把自己当时想的什么全说出来。
2、假如丈夫忘记了你们的结婚纪念日:
感到难受,很久都不同他说话。
把这个日子明显地写在丈夫能经常看到的地方。
把丈夫责备一阵。
3、当你才把地冲干净或才擦亮了地板,他从街上回来,穿着带泥的鞋子在房里走来走去:
叫他站住快脱下带泥的靴子。
指着他弄脏的地方要他打扫干净。
我想我也会弄脏地板的。
4、清晨丈夫离家上班时他上衣的纽扣掉了,而回家时纽扣又缝上了:
我会因为纽扣不是我缝上的而不自在。
请他把这件事讲清楚。
我对这类小事不予理会。
5、最近这段时间丈夫对你表示格外亲热。
对他也报以格外的温存。
我力求弄清楚他对我犯了什么过错。
我趁这个机会谈谈我想要一件时髦的衣服。
6、你送给丈夫一条领带,可是他偏不喜欢:
竭力劝丈夫去商店换一根领带。
既然我认为在这方面比他会鉴赏,就会使他确信这条领带对他很适合。
马上抓起剪刀把领带剪成碎块。
7、在别人家作客时,丈夫当着你的面向另一个妇*献殷勤:
努力使这事化成笑谈。
做出一副不在乎的样子,回到家里再力求弄清他俩的关系。
当埸就喝斥他。
8、你发现丈夫浓密的头发变得稀疏或秃顶时:
说这毫不影响外表,可暗地悄悄向医生请教怎么办。
要他去医院咨询站。
在家庭争吵中含沙射影挖苦他。
9、最近时期丈夫回来很晚,又心不在焉,易于发脾气:
使他开诚布公地谈出心里话,并进行帮助。
想方设法地检查他是否有了外遇。
警告他再这样就分手。
10、丈夫作出了值得称赞的直正的男子汉行为时,你对此又如何评价:
对他的行为作出应有的评价。
他值得受奖。
认为这不过是偶然的事情。
说明:
分数为15分以下:你善良、温柔、体贴人,深谙男人心理的行为。你的感情很有分寸。你善于维护家庭的和睦、安宁,善于保持夫妻间的互相信任。
分数为15--25:你内心还是爱你丈夫的,还是想和他长期相处下去。可是你又随时对他声严厉色并经常平白无故或为了防犯未然就斥责他。
分数为25分以上:你同丈夫的关系冷淡,从你的回答来评判,你有过错。无论在哪方面,还是在什么时候,甚至违反了理智,你总是我行我素,固执已见。
你对爱情的态度
1、你正走往你的男/女朋友家,到他/她家有两条路,一条是直路,如果走这条路你很快就可以到他/她家,但是这条路很平淡无奇;在另外一条路上有许多新奇好玩的东西,但是它比直路长些,需要较久的时间才会到你另一半的家。请问你会走哪条路?
2、在往你男/女朋友家途中,你看到路旁有两丛玫瑰花,一丛是白玫瑰,一丛是红玫瑰。你决定要采20朵送给你的他/她。你会采几朵白玫瑰?和几朵红玫瑰?(只采单色也可以)
3、你终于到了你男/女朋友家了。按了电铃,是他们家的女佣开的门,你会:
4、现在,你走到你男/女朋友的房间,可是没有人在那里,你会把玫瑰花放在:
5、时间不早了,该上床睡觉了,你住在你男/女朋友家(不*间)。隔天起床以后,你到他/她的房间,你会看到你的另一半:
6、该回家了,这次你会走:
选我呀……
参考资料:不要急~~http://www.fuqu.com/spice/01.htm
热心网友 时间:2023-11-03 21:06
团体心理游戏
第1章有缘相识
一、活动目的
1.通过游戏让学生体验主动交往的乐趣。
2.学生在交流中发现共同爱好,寻找志同道合的朋友。
二、活动时间
大约需要20分钟。
三、活动道具
多种颜色的小方形纸若干,每张纸分别剪成四小块彼此能相互锲合的形状。
选择欢快的乐曲做背景音乐。
四、活动场地
室内为宜。
五、活动程序
1.在背景音乐的欢快气氛下,主持人要求每个参与者到场地*的盘子里选取一张自己喜欢的纸片。
2.根据自己所选纸片的颜色与形状,到群体中寻找能与自己图形锲合的“有缘人”。
3.找到了“有缘人”后,两人坐在一起,相互介绍自己,通过交谈找出彼此间三个以上的共同点。
4.全班交流分享。
六、注意事项
1.此游戏比较适合于一个相互陌生的群体。
2.纸片设计时可以4张相互锲合拼成一个正方形,就会出现一人同时可以与两人相锲合的情况。主持人可以要求第一个图形锲合的人为“有缘人”,也可以要求只要是图形能锲合的人都为“有缘人”。
3.有缘人可以是颜色相同形状锲合,也可以是颜色不同但形状锲合的人,由学生自己理解决定。
4.游戏还可以继续深入,在两个“有缘人”的基础上接着做‘‘成双成对”,继续寻找图形锲合的另两个“有缘人”。找到后,四个“有缘人”通过交谈,寻找彼此间存在的三个共同点。
七、活动扫描
1.活动点评
一群陌生人走在一起,如何主动介绍自己、认识他人?“有缘相识”游戏利用小道具——一张不规则的纸片,让你跨出主动交往的第一步。不管他是谁,不知道他在哪里,凭着手中的小纸片,努力去寻找。相信相遇是一种缘分,所以当彼此找到图形锲合的“有缘人”时就会特别高兴,开心地坐在一起交谈,挖掘着彼此间的共同点。陌生感没有了,人与人的距离拉近了。当发现彼此有这样那样的相似时,就会特别兴奋、特别珍视。
当主持人要求“有缘人”与大家一起分享共同点时,他们总是自告奋勇,迫不及待,在分享受到大家的认可时更是开心不已。原本一个陌生的群体,由于找到“有缘人”,而变得融洽与温馨。
2.活动案例
主持人准备了48张小纸片。每4张可以拼成一个正方形,共有12种颜色。
今天一共有42个学生参加游戏,每人领取一张后,还剩余6张小纸片。
这些纸片可能是被挑剩的,颜色不好看,如黑色的,白色的等,也可能是被人漏选的。纸片多于参加人数,是为了给参与者自由选择的余地,同时也为寻找 ……
热心网友 时间:2023-11-03 21:07
你在百度里搜"拓展训练","破冰"都会出现相应的活动,其中大部分是心理学游戏.效果不错.适合不太熟悉的人.
如果人都很熟悉了,那我建议玩杀人游戏.这个很经典.
热心网友 时间:2023-11-03 21:08
第一个当然应该是杀人,分开杀,分成翻牌和不翻牌的
第二,我认为可以玩玩真心话
其他~我正在想