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unity emission是怎么计算的

发布网友 发布时间:2022-04-23 22:41

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1个回答

热心网友 时间:2023-10-12 12:48

你可以给方向光添加默认颜色及强度来控制场景的颜色,同样你可以添加点光源来调整细节部分的光影效果。追问额,你回答的跟我问的没什么关系 。。
我是想知道关于Emission那部分到底是怎么计算的,比如cube纹理,在计算这部分纹理的时候在shader的代码里面就有关于Emission的部分,但是不知道最后具体到颜色的时候怎么计算的,请问您知道吗?

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