发布网友 发布时间:2022-04-26 23:46
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热心网友 时间:2022-06-20 09:40
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途. 简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。
1)什么是P2P以及P2P的优势
简单的说, P2P 直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。 P2P 使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。 P2P 就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。 P2P 另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返 “ 非中心化 ” ,并把权力交还给用户。
P2P 目前而言,最大的优势就是可以提高网络用户的网络利用率,由于多个节点互相连接,用户所在的网络带宽将会被最大程度的使用。。。
热心网友 时间:2022-06-20 09:41
P2P 就是 点对点通信 point to point 的简写
一般用在下载上面比较多,比如很多人都在一台服务器上面下载文件,那么如果人数过的的话,服务器承受不了这么大的流量,就会导致下载速度变慢,甚至根本不能下载。
而采用P2P作为通信协议,下载的过程是在网络中的各个客户端中互相进行的,比如你下载了文件的一部分,其他人就可以从你这里获得这部分文件,而其他人有另外一部分文件,你也可以从其他人那里获得你没有的那部分数据,这样通信过程基本是在各个客户端之间进行的,所以无论下载的人有多少,都不会影响速度,相反,下载的人越多,速度就会越快,因为有更多的人能和你交换数据。
热心网友 时间:2022-06-20 09:41
点对点传输文件
热心网友 时间:2022-06-20 09:42
一、简介:
P2P在IT界最初的含义是Peer-to-peer,之后的含义是Point to point(点对点)。P2P已经被更广泛的理解为Pointer-to-Pointer, PC-to-PC等等。简单来说,P2P就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据。
二、概念延伸:
P2P在IT界最初的含义是Peer-to-peer(点对点)
之后的含义是Point to point(点对点)
P2P已经被更广泛的理解为Pointer-to-Pointer, PC-to-PC等等。
简单来说,P2P就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据。
三、实例:
举一个简单的例子,在QQ出现之前,人们上网聊天大多通过聊天室,信息的传递方式是:用户A-聊天室服务器-用户B。这种被称为“客户端/服务器”模式(Client/Server,简称C/S。在基于HTTP协议的基础上,又被命名为“浏览器/服务器”模式,Brower/Server,简称B/S)。这些都不是P2P的方式。
在QQ时代,用户与服务器的交互是用来完成登陆、维持在线状态等等。用户之间的信息传递不需要服务器参与,信息传递方式为:用户A-用户B。这就是典型的P2P应用。
不过,当信息的接收方不在线时,信息会通过服务器中转,这就又变成了上面提到的C/S模式。
网络上许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、Anychat、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的腾讯QQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。
四:常用软件:
P2P软件是采用P2P原理,实现高速下载的软件,例如最常用的15款P2P软件的有:1、Bitcomet 2、比特精灵3、μTorrent 4、eMule官方版 5、eMule VeryCD版 6、PPLive 7、PPStream 8、QQ直播 9、TOM-Skype10、迅雷 11、POCO 12、酷狗(KuGoo) 13、PP点点通14、百度下吧 15、百宝。