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辐射4远程及近战暴击伤害计算公式

发布网友 发布时间:2024-08-07 03:31

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热心网友 时间:2024-08-16 19:53


爆击伤害分2部分


基础伤害:武器的伤害,与改装有关,但与其他任何perk和磕药吃肉buff皆无关。


纸面伤害:PP小子中显示的伤害,已计入改装、perk和buff。


然后是一个概念


爆击倍率 = 1 + 武器改装(2.0~4.0) + 摇头娃娃加成(0.25) + 杂志加成(0.05~0.5) + 爆击强化perk(0.5~1.5)


爆击伤害公式


远程攻击


爆击伤害 = 纸面伤害 + 基础伤害x爆击倍率


近战/拳头攻击


爆击伤害 = 纸面伤害x1.5 + 基础伤害x爆击倍率


注:以上公式未考虑幸运神器。


结论


melee和unarmed其实强的吓人。


无论是爆击还是潜行攻击,melee和unarmed的倍率都很高。


事实上,本人实战也以强大的近身作战为主。


再猛的死爪,也经不住老冰棍的死爪拳套。

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