发布网友 发布时间:2024-10-23 11:44
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热心网友 时间:2024-11-03 03:53
在《猎魂觉醒》手游中,玩家的攻击分为物理和元素两种类型,它们的计算方式有所不同。以下是详细的伤害计算公式:
1. 物理伤害计算:物理武器只造成物理伤害,显示的数值即为总和。伤害由实时物理攻击力面板(包括武器攻击力、精铸攻击力和各种加成)乘以技能系数、攻击伤害加成(如猎术、热血等)、爆伤系数(无暴击时为1)、攻击威力系数(部分职业特有)、血石攻击威力系数、巨兽护甲减免系数、肉质系数、以及可能的易伤系数(无时为1)决定。
2. 元素伤害计算:元素武器同时造成物理和元素伤害,显示数值为两者的总和。元素伤害包括实时元素攻击力面板(同物理伤害)、技能系数、加成系数、爆伤系数、元素专精加成(如食物、料理)、魂技元素伤害加成、星级系数(元素伤害于护甲),以及特殊技能如拳甲1技能或猎铳3技能的印记伤害(紫色数值)。
- 物理面板计算:[(武器攻击力+精铸攻击力)×(1+圣痕攻击力%)×(1+血灵石攻击力%)+羁绊+专精+项链+兽潮固定攻击力]×强攻加成(如魂技和猛攻之力)=最终物理攻击力面板。
- 元素面板计算:[(武器元素攻击力+精铸元素攻击力+圣痕重铸固定元素攻击力)×(1+血灵石元素攻击力%)+项链+兽潮固定元素攻击力]×魂粹精进之力加成=最终元素攻击力面板。
需要注意的是,部分技能的描述会直接影响伤害,如技能系数的百分比提升、弱点伤害的额外加成等。希望这些公式能帮助你更好地理解游戏中的伤害计算。