发布网友 发布时间:2024-10-22 09:20
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热心网友 时间:5分钟前
放弃暴击和急速 我是用力量。精通、韧。耐 前提你的命中的达到要求。20点急速才加。01%符文CD有点不太合适 毕竟血DK不是那么暴力 血DK看你的复仇攻强。要事没人打你的话很难打出漂亮的伤害。我也不是什么高玩 这也是我的一些看发。但是打 FS 和 LR 还有火SS 真心打不过 会玩的LR 会一直风筝你 他的宝宝还老跟自己跑 你的灵界跟本就摸不到人 就连宝宝也打不到 输只是时间问题
热心网友 时间:8分钟前
急速血DK没多大用处!核心还是灵打天赋加成30暴击堆了浪费!不用纯力量!高复仇的灵打和雕文符文能量带来的灵打高伤害很可观!属性尽量在百分之5命中20左右精准,(有人说精准没有但是碰见战士盗贼德这种高招架闪躲的职业我个人还是喜欢精准85级目标为0也许是心理安慰把这个随便你)的前提下堆精通!你会发现近战打你不是闪躲招架就是吸收!不要妄图去挑战FS和LR那是不明智的!中低端可以打打无非就是耗!拉距离反跑别去追尽量卡视角打远程第一目的是活着,在活着的前提下才能去考虑击杀特别是血DK克星的法师和猎人,其它远程问题不大血DK腿短他们也不见得多长!找机会拽过来灵打造成伤害!血天赋玩PVP减伤技能是轮流开的!这点切忌!还有一点最重要的一点武器附魔裂刃而不是十字军!用十字军打PVP的血DK是S B不解释! 我是全韧装血DK装等392宝石都是橙色20力20精通 血盾百分之92 韧性没必要考虑不堆韧性装备自带就4500+了常驻免伤就非常高了基本你把背露给盗贼让他一整套技能也就下你一半的血(这个免伤是包括韧性天赋和骨盾的)! 还有一点忘了说法穿我是195 ,其实4100韧性和4500区别不大上4000以后韧性免伤就递减了!所以你可以考虑拿黑翼的触手剑脸好出了触手伤害很可观!
热心网友 时间:1分钟前
5%命中 20精准 195法穿 力量>暴击>精通>急速
热心网友 时间:8分钟前
血DK刚刚崛起,至于出了力量以外优先考虑的属性是什么还在讨论当中,但目前比较推荐的主流是暴击。330%的灵打出了暴击那数据也是相当的可观的。血DK在4.3中异军突起,除了在台服贼血组合的那位大大说法比较有说服力外,其他的都是浮云。我是先尝试暴击,精通,急速绝对舍去不考虑。NGA上的精华帖也是考虑暴击。至于哪个收益更大,还需要众多血粉们花上时间去总结。以上只是个人见解。希望能对你有帮助
热心网友 时间:8分钟前
首先,说力量。血DK有复仇buff的时候,3万多AP.靠力量宝石堆起来那点ap忽略不记了。
其次,暴击,血DK那身战场装,再怎么堆暴击也就10%左右了,堆不堆实在没啥效果。天赋直接给灵界打击30%暴率,这个让暴击石头也可以忽略不计了。4.3不存在高爆血DK.
个人认为血dk堆力量和暴击后,几乎看不出有什么效果。毕竟血DK不是一个追求极限DPS的职业。另外,血dk必须有5%命中,195法术穿透,精通提供70%-80%左右的鲜血护盾,非人类4500左右韧(至少s11一阶武器)。这些达到后,能够调整的空间并不大了,没必要纠结了。
完全不用考虑的属性是精准,不太重要的属性是急速。
另外看组合,如果你挨打的时候特别少,可以降精通,加力暴。
热心网友 时间:1分钟前
战场和竞技场有所不同
战场主要以高耐为好,通常一个DK守一点只要不来法师你都要1V3的情况你就需要耐力了,然后就是力量。暴击能有就有不强求,急速没什么意义。
竞技场要高韧+力量,力量完了之后还是继续耐力,侧重点偏向伤害。