首页 行业资讯 宠物日常 宠物养护 宠物健康 宠物故事

maya求助, 怎么样才能把物体的uv拆开后与原物体的表面积相同...

发布网友 发布时间:2024-10-22 04:19

我来回答

1个回答

热心网友 时间:7分钟前

maya中经常会做一些相同的物体,移动了位置,改变了大小,但基本形体结构还是一样的。在制作uv时,如果一个个的拆分,就会特别麻烦。所以,我们要赋予相同物体相同uv。
依次打开polygons模块---mesh--transfer attribute,并打开后面的小方框。

在设置窗口中,只要勾起attribute settings--sample space中component就好了。

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com